宝石TD

地图作者

Pucky萌小虾

  • 地图介绍
  • 更新说明
宝石TD是传承于war3的一款塔防类RPG地图,它有独特的迷宫玩法、随机的乐趣和合成的成就感。难度较高但是非常耐玩!

玩家QQ群:253407817
论坛:dota2rpg.com
贴吧:宝石TD吧
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地图特点:塔防地图

精彩点评:传承于war3的一款塔防类地图

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很棒
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差劲
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宝石TD回复精选

问题:DOTA2•RPG 宝石TD新手攻略

不相信爱情 的回答

在RPG的世界里,塔防一直都是玩家的最爱,这点毫无疑问而宝石TD难度问题,普及率并不是那么高,需要做足了功课,在这边就帮大家把“功课”总结一下。 这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制......查看更多
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问题:DOTA2 RPG 宝石TD阵法概述

沉醉的伊人 的回答

宝石TD的阵法有不少,这边整理了一下网上网友们分享的阵法,逐一给大家简单介绍一下 著名AG TD推广员Zard开创的3进2出型迷宫,推荐给刚玩的新手玩家,适用于单人。 优点:成型快,远处耗费石头少,有更多的机会将好石头留在中间。 缺点:比起传统的3进3出,少了1出(也就是怪经过5,不会再进入迷......查看更多
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问题:宝石TD各个宝石伤害数据详解

领衔冰水 的回答

首先大部分初级塔的基础攻击间隔为1.5,传统主力输出塔巨粉也是1.5,所以以1.5作为标准,来衡量其他塔的输出。   基础攻击间隔就是不附加任何攻速时攻击一次需要的时间。   附加攻速就是在基础攻击间隔内多打百分之攻速的次数。   比如你有e1-5,那么总附加攻速200,就是多打2次,总共3次。 [......查看更多
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1.所有塔的初始攻速都是100, 所以E系列带来的攻速***益对不同塔是等效的。但是塔的初始攻击间隔不同,导致实际攻击频率会有很大差别。比如铀的间隔是0.75,巨粉是1.5,天生就比铀慢一倍。最快的是Q6,攻击间隔只有0.2。 2.接上面,所以如果E1-E5全部叠加,攻速是 100+20+30+40......显示全部 >>

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