优秀地图推荐

DOTA2 IMBA4

所有英雄都被连续加强了100个版本

地图特点:对抗地图

订阅人数:505.44万

很棒
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差劲
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地图介绍
Dota IMBA给出了这么个问题的答案:如果所有英雄都被连续加强了100个版本会发生什么事情?

英雄强的过分?光速滚键盘甩技能的团战?夸张得不像话的技能?这些IMBA全有!快来一探究竟。

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大家好!这张地图旨在延续米米亚的魔兽3地图Dota IMBA,并且得到了他本人的授权。尽管现在还不够完善,但是我每天都会努力做出改进。虽然我不是很懂中文,不过无论你有任何意见或建议都可以提出,我会尽力解答!希望你们能享受到游戏的快乐!

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地图类型

IMBA拥有四种地图,每一种都有不同的游戏模式和选项,根据特定的玩家定制。

地图创意

Dota IMBA是基于米米亚的《魔兽争霸III》同名地图制作。本地图是在获得米米亚授权后制作。

制作人员

开发者:Firetoad和Hewdraw

原画:非常感谢ZimberZimber和OveranuS,他们持续地帮助提供原画/载入画面和其他素材!更多介绍>

地图作者Firetoad

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经典防守地图

4守卫雅典娜

守卫雅典娜

地图特点:防守地图

地图作者:你屎有吊味

神回答

问:RPG守卫雅典娜英雄选择详解

神:英雄实力排名:全期英雄:拉比克。中后期英雄:全能。勉强算是后期的英雄:幻刺。全废英雄:风行 最强英雄拉比克: 基友只用这个英雄,2技能传送改版不能全屏传以后废了,1、3技能满了再加 被动:技能伤害和智力相关(貌似?) 1技能拉怪集中到一堆然后爆一次,伤害很高不过效果并不是很好,可以配合3技能使用 2技能传送并且在离开和出现的地点造成伤害,传送范围为700+智力系数,基本不需要的技能 3技能慢慢把怪物拉到中心,长时间控制并且持续伤害,刷怪控怪强力技比1技能强…… 大招减低敌人攻速并且造成高伤害,范围巨大,伤害巨NB 加点主3副1有大加大 装备选择:第一件出玲珑心减CD,第二件出1万的戒指(二向配件),然后就按着推荐装备出 第二英雄全能: 被动有25%机率击晕敌人,且敌人被晕时被全能攻击会受到额外伤害 1技能范围晕,升级不减CD和晕的时间,新版本中伤害为固定+力量系数 2技能不能移动的强力治疗棒!!!强力治疗棒!!!强力治疗棒!!!重要的事情要说三遍!!! 3技能被动,1级时就能每10次攻击永久+1白字力量,每级加少量力量和攻速 大招是护盾可以一直开,加强自己的法术攻击,并且攻击全能的单位会受到一定伤害,不过不能减伤 加点主2副3 1技能1级就可以了 装备选择:第一、二件出银月,第三件玲珑心,第四件二向配件里的防装。二向以后吃一个银月卖一个银月,出强袭冰甲。格子不够强袭冰甲丢一个就是。二向可以转防装,也可以转分裂装(就是PA推荐装备升级路线) 第三英雄幻刺: 没用过,不清楚有什么技能,但前中期很废,后期又不如全能(主要是站不住,装备NB以后技能伤害还可以,平A太蠢被怪拍基本秒死) 加点我也不知道 装备选择:按着全能那样出就行了,虽然还是站不住 最废英雄风行: 被动和PA的一个技能差不多,无论是使用伤害性技能还是平A有机率多用一次(比如可以同时放两个大招然而伤害真心呵呵) 1技能一次扇面伤害,伤害与风行攻击有关,很废…… 2技能把怪弹开(小黑的沉默范围),最高5.8秒(没记错的话)禁怪物攻击,没伤害,会把怪分散,比拉比克3技能不知道蠢多少倍了 3技能风步,被动加闪避,每级2%,要知道蝴蝶加30%……主动使用加移速,还有个效果忘记了反正等于没有 大招下箭雨,伤害感人,每级+200满级伤害还没全能1技能高…… 完全不需要加点…… 装备选择:随意,反正风行没用……

问:守卫雅典娜大型攻略!

神:[img]http://img-rpg.766.com/rpg/ea/2e/ea2ed0195bcb568d33802d2fb265ddf41463541215.jpg[/img] [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.jpg[/img] 现附上地图!之后是做任务和刷装备的顺序 [img]http://img-rpg.766.com/rpg/e2/d5/e2d5855295d5613e52fc22c1fd5477431463541272.jpg[/img][img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg[/img] 我们选人之后直接去1的地方扣塔,这时候你攻击防御塔会给你经验和金钱! [img]http://img-rpg.766.com/rpg/40/7f/407f1f9758095612e32b5b7026ad46f21463541291.jpg[/img][img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.jpg[/img] 在这里可以到达2级或者3级的时候第一波兵来了,可以回去守家。记得买些血药和蓝药!守过第一波的时候就有钱买基础装备剑和围裙!有了这两件装备就可以去地图标记2的地方刷钱!进入方式是基地下方和右方的彩色能量圈! [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/74/59/7459e2ce56d2bed6519256a36a7467b51463541324.jpg[/img] 之后我们在这里刷钱顺便守家!【回家快捷键是以前塔防的位置】刷出一向箔之后我们就可以去地图标记3的地方做任务!前提是先接任务,接任务的地方在地图标记3的上方白点处!【这时候出个大晕锤和大炮会帮助我们效率刷怪!】 【注意:第七波怪物是术士会有变鸡的技能最好还是先出1W 块的海神撑血量否则会被秒】 [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image005.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/11/55/1155ba1de64be6f4e9e4caf8c52205a51463541363.jpg[/img] 这个地方接任务。之后去3做任务第一个任务是3个狗头人首领!第二个任务是2个熊王!【注意:都是要杀大怪,杀够之后回去白点处交任务】会得到***二向箔的物品!会***二向箔!【注意:熊王会踩地板5000纯粹伤害会秒人别被踩到】 [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/16/a8/16a8018171703fe839334249662a1d291463541388.jpg[/img] 在3号任务点还有一个特殊任务就是杀掉石头人会给一个10%吸血的物品。感觉是这个图的神器!当我们拿到二向箔和吸血的时候这个地方也算是结束了,但是这里的小怪会掉落一种球是后期***专属装备的关键!敏捷英雄使用的是虚幻球,力量使用力量球,法师使用魔力球![img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image007.jpg[/img] [img]http://img-rpg.766.com/rpg/5a/6b/5a6b3e783d1b51f4c1d50cc13447efb21463541561.jpg[/img] 这时候我们就可以去4号地点刷自己专有的核!刷到以后和二向箔自动***自己的特殊武器!之有4号点的大怪会掉核。【注意:大怪会用棒子砸地板造成12000点纯粹伤害会秒人】在4号地点刷出自己的装备之后再在这里刷一个血斧就可离开了。血斧有减护甲加攻击力的作用![img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.jpg[/img] [img]http://img-rpg.766.com/rpg/2f/ed/2fed4c9d8055aeaf9e825234a6c9ff2f1463541599.jpg[/img] 之后我们就可以去5号地点刷大树出第二个武器核心升级自己的武器! [img]http://img-rpg.766.com/rpg/45/2c/452ceeafca2b1f145f31d3562e4635081463541619.jpg[/img] 之后就可以去第6个地点刷掉维萨吉,拿到第三个武器核心,维萨吉还会随机掉落一把武器。加攻击力加暴击!很好用最好能拿到!【注意:维萨吉会有反伤技能,最好等他激活技能之后技能效果消失了再去打,很轻松了】 [img]http://img-rpg.766.com/rpg/eb/54/eb5471d4d19a5e82bc89928df61b6c9b1463541653.jpg[/img] 抱歉维萨吉这边没有截图,【因为它已经死了不在刷新了】我也懒得回去搞了,就在黑龙上边。打掉维萨吉之后就可以去7号地点打沙王! [img]http://img-rpg.766.com/rpg/c9/0d/c90da257ac2fd1c63f9c635686208bfe1463541666.jpg[/img] [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image011.jpg[/img]打沙王的前提是先打掉四周的骷髅怪!骷髅怪必须保证在一定时间内同时死亡,就是说一共四拨,你打掉四拨的时候其他的地点不刷新出来,这时候沙王就出来了。【经验:每一波剩下一个骷髅不要打,之后拉出来一起打掉沙王就会刷新了,沙王是个隐身怪物在这里需要插真眼来找到他】打掉沙王之后拿到第四个武器核心,他还会掉落一个雅典娜的走狗法杖,其实就是把超远距离***附加2000伤害,很好用建议带着到最后吧。之后就可以去8号地点打火魔。【注意:火魔是有任务的这个任务在6号地点上面的白点处领取】之后去打火魔吧。 [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/cc/15/cc15ea66ef4ce67d51d2d78f9b12b91a1463541696.jpg[/img] 火魔比较难打因为他有个被动技能是受到攻击会对攻击者造成眩晕和自身恢复效果,它A人也会回血,作为有100W 血的火魔也是吊炸天。这边建议大家用大招磨死他,要不就是属性高的英雄去打!【关于属性和转生接下来会介绍】打掉火魔会掉落第五个武器核心,也是最后一个武器核心拿到之后就该研究专职了。关于火魔是有个任务的打掉之后去6号店上面的白点处交付任务,会得到一个卡尔的陨石这么个道具。建议不要乱放。离家里远一点的地方放出来大家一起去搞掉他,会得到一个狂战陨戒,600全属性4000攻击好像是这样,还有主动技能总之很流弊!之后我们研究转生。 [img]http://img-rpg.766.com/rpg/5e/c5/5ec5f711ca571a3bfcb33b4ea9f651d31463541743.jpg[/img] [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image013.jpg[/img]当你到达100级的时候就可以在家里泉水这个盾牌的位置上站几秒钟就可以完成转生这时候你会回到1级,获得一个翅膀的BUFF【会长出翅膀哦】回到1级的好处就是你可以无限的在吃到100级的成长属性,转生一共可以进行3次。就是吃到3次1到100级的属性成长,总之是很BT的。翅膀的属性是个加移速,减伤这样子。记不太清了。转生之后可以去到10号地点领取转生任务。【任务是杀掉15只黑龙会给你属于你的专属道具】 [img]http://img-rpg.766.com/rpg/dd/76/dd76f9f5fdc2322362c3e8a59914907c1463541770.jpg[/img][img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image014.jpg[/img] 黑龙的位置就在维萨吉旁边很好打的。杀掉15只之后去交付任务会得到属于自己的专属道具,因为我是和几个路人在一起玩的所以我们选人方面是没有选到风行者所以就没有***法介绍风行者的专属道具属性! [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image015.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/6c/1f/6c1f27c5aebd6b9ba83c039eb35a01151463541795.jpg[/img] 首先全能! [img]http://img-rpg.766.com/rpg/90/9b/909bd8368d6711ee28d0578904fb730e1463541813.jpg[/img][img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image016.jpg[/img] PA! [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image017.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/b6/b0/b6b0f2d5e20afcf7edb535abd681f4161463541842.jpg[/img] 拉比克! [img]http://img-rpg.766.com/rpg/72/9e/729ed0eb57bc07ecc6444b60b67bd8521463541853.jpg[/img][img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image018.jpg[/img] 这个是翅膀属性!

DOTA版马里奥赛车

5DOTA赛跑

DOTA赛跑

地图特点:趣味地图

地图作者:T!

神回答

问:RPG地图介绍之DOTA RUN

神:[b]  地图简介[/b] DOTARUN是一个可以由玩家投票所需胜利积分数目的游戏(15.25.35)。第一个冲到终点的玩家会获得13分之后进入终点的玩家会依次获得和排名等级相关的积分,在某个玩家达到玩家们所票选的积分胜利要求后游戏结束。                                         [b]       地图内容介绍[/b] 在玩家开始后会有很多英雄供你选择但是英雄的不同不会影响游戏内的任何因素(比如移速装备不同等)。 这个游戏踩到特殊地板时送你一个限制类技能和物品(如POM的箭和羊刀等DOTA里各种控制技能和物品)而且每个玩家开始都会获得一个推推棒!和名字一样它可以让你快速前进一段距离让你躲避其他玩家的技能或者地图上的陷阱!然后就是不断的奔跑甩开所有的敌人(怎么可能啊第一肯定会被集火打哭)                                                   [b]游戏截图[/b] [b]                       [/b] [img]http://img-rpg.766.com/rpg/f4/7d/f47dfc6df3393f65ec30c9dc04b3e7d51469503334.jpg[/img] [b]                                               [/b](地图路线) [img]http://img-rpg.766.com/rpg/03/c5/03c5492448df950676588895cebde6921469503371.jpg[/img]                                                (特殊地板)                                                   [b]地图陷阱[/b] [img]http://img-rpg.766.com/rpg/0b/b1/0bb15c5fafb3a1aa82ee8beba774223f1469503381.jpg[/img] [b]                                         [/b](天梯10000分屠夫) [img]http://img-rpg.766.com/rpg/eb/bd/ebbd7c24277bb4694aa6f3c38766f2d51469503389.jpg[/img]                                          (互相丢石头的土猫) [img]http://img-rpg.766.com/rpg/a0/9f/a09f32d4156d847c1b39d3cd73cacaa71469503397.jpg[/img]                                            (专业封走位小牛) [img]http://img-rpg.766.com/rpg/d1/8e/d18ee458fe79af5ab324ab65ce0e6a7b1469503405.jpg[/img]                                                (踩地板!) [img]http://img-rpg.766.com/rpg/46/07/46078b615cfa00fe20b0c39f566059ae1469503415.jpg[/img]                                        (强壮的踩地板!!!) [img]http://img-rpg.766.com/rpg/5d/05/5d05f16ebf74dcbcdba0b11f12b4eb6a1469503435.jpg[/img]                                 (小心这些猛犸他们会把你推回来!) 关于DOTA RUN地图的介绍就到这儿,之后会陆续给大家带来一些新地图的介绍

问:【dota2】 DOTA RUN!

神:[video="http://http://www.bilibili.com/video/av2619720/?from766=1"]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=2619720&page=1[/video]

传承于war3的一款塔防类地图

3宝石TD

宝石TD

地图特点:塔防地图

地图作者:Pucky萌小虾

神回答

问:DOTA2•RPG 宝石TD新手攻略

神:在RPG的世界里,塔防一直都是玩家的最爱,这点毫无疑问而宝石TD难度问题,普及率并不是那么高,需要做足了功课,在这边就帮大家把“功课”总结一下。 这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。 改动过的版本中,再次加入了天命出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足***公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。 这里讲给大家讲解符合当前版本,最流行有效的布局推荐。 首先是地图初观察。 [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/45/b9/45b9889384900b44c7fe7d8923d32fb41466525721.jpg[/img] 上图为根据地图原图稍加模仿制作的等比地图。可以看到,怪物必须经过包括起点和终点在内的7个固定位置。 本段讲解,主要以新手较难对付的第一BOSS为基础: 我们在地图中间的位置只有5x5-2x3=19个。要对付第一BOSS,就要我们把全身的劲都使出来。在宝石TD中,不同等级的同类型效果是可以叠加的,比如减速1和减速2,能同时作用。算上我们前期需要的E塔破隐身,我们至少需要:白银x2、孔雀x2、破甲p1 x1,p2 x1、减速 b1x1(B2与白银同位减速2,效果重复)、加速 e1x1,或e2x1 星彩可以不要,保留其材料p1更有价值,可以在第10关之后***。 根据游戏人数的增加,白银和孔雀的数量需要增加,并适当使用D塔和Q塔辅助输出。另外,新手对于阵容的搭建方式也是经常会有问题,有些人全在里面搭建再去外面,但往往没有老手搭的快而稳定。具体方法为:在中间区域的关键位置找种子,找到了之后把剩下的召唤次数全部用于搭建边防。比如,我需要在中间召唤1个白银,那么根据白银=B1+D1+Y1的***公式,在中间召唤出任意1个之后,就可将剩余次数用于补齐边防。最后只要选择留下中间需要的塔就好。 要知道,中圈防御塔至少能为阵容提升20%左右的塔防效率。 如果你上面的内容都做到了,为何总是打不过BOSS,通不了关? [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.gif[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/b1/80/b1809e830998ff59fd133bdf458379f31466525732.png[/img] 这里给大家4个提示: 1、你的关键塔的位置是否最佳? 火山、碧玺、中国玉、黄彩蓝,这些对于有效控制范围要求较为严苛的塔,都是必定要造在我们内圈的轴线上才能发挥威力(以这次给大家推荐的布局为例,轴线为右上-左下),在造塔布局时,这些务必注意。 2、你的关键输出塔等级是否更高? 前期,输出的主要来源是白银和孔雀,一个优秀的宝石玩家,能在12关之内让自己的白银和孔雀之一等级到达9级以上。在宝石TD中,物理系宝石塔等级提升能每次提高10%的面板输出。 在12关之前(第10 BOSS关除外),停下你的其他防御塔,只让主力塔击杀怪物,能有效提升整个阵容在后期的输出能力。这都需要你手动控制。 3、20关之后,你是否采用了手动控制攻击目标提升杀怪效率? 游戏前中期可以挂机等怪被防御塔自己杀完,但是到了20关之后,怪物的特性更加明显,血量显著增加。通过手动控制防御塔,锁定血更多的小怪,可以有效提升当前关卡的通关效率。尤其是在30波之后,往往都需要一只一只点杀来对付成群的敌人。 多人通关时,可以让1个人控制集火输出,其余人分别控制减速塔,保证在输出的同时不丢节奏。当然,这都需要你实际进游戏之后和队友商量。 4、洗过脸没?洗过手没?洗个澡吧! 根据等级,玩家能召唤出防御塔的品质概率不一,能召唤出所要属性的防御塔更是非常难。没有人能保证自己的每一把宝石都能通关。

问:DOTA2 RPG 宝石TD阵法概述

神:宝石TD的阵法有不少,这边整理了一下网上网友们分享的阵法,逐一给大家简单介绍一下 著名AG TD推广员Zard开创的3进2出型迷宫,推荐给刚玩的新手玩家,适用于单人。 优点:成型快,远处耗费石头少,有更多的机会将好石头留在中间。 缺点:比起传统的3进3出,少了1出(也就是怪经过5,不会再进入迷宫内部一圈,而直接走向了终点) [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/11/74/1174930a41500dfb3c008fb45552f4261465923095.jpg[/img] 有人就问了,如果我就喜欢zard这种风格,后期能变成3进3出吗?以下就是zard版的升级版。 [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/31/f5/31f59041e16713fbf7befd33159113d11465923106.jpg[/img] 作者之一,烧焦的鼠标,直播用图,单人3进3出的好选择之一。 优点:3进3出 缺点:成型略慢 [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/ec/70/ec709e36769ac28fe9af0ebebfd2118c1465923117.jpg[/img] 类似于鼠标单人图的多人版本,中间是3*3的正方形矩阵,优缺点不再说了,大家自己慢慢看哦~ [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/89/3d/893d62fe8c6ebbcc74df2c1d608673571465923129.jpg[/img] 中间5*5,适用于3到4人 [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image005.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/87/35/873505e1f85d4bdebff2530e32c728b01465923142.jpg[/img] 6,与第4和第5有些不同,联环相扣,像蚊香一样,适用于3到4人,3*3,5*5都可以 3*3***两种,只是部分稍作改动。5*5略大,就不***变种了。 [img]http://img-rpg.766.com/rpg/cd/cc/cdcc251d284455aa01fb2bc38f7444021465923154.jpg[/img][img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.jpg[/img] [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image007.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/20/e5/20e541434d4afd26b9cabd6d151562471465923167.jpg[/img] [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/e3/63/e363561945115115c72a444e6b21ff5d1465923177.jpg[/img] 7,类似于第六种,只是换个方向而已。适用于3到4人。只***5*5的。 [img]http://img-rpg.766.com/rpg/e8/ac/e8aceb0627272897de0395990ce1a2e81465923334.jpg[/img] 8,我不知道怎么取名字了,大家自行观看。 [img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.jpg[/img][img]http://img-rpg.766.com/rpg/0b/31/0b31080a2c08dd0cd4619576d27ed3dd1465923318.jpg[/img] 9,还有很多好看的,花哨的,牛逼的,我就不写了,最后再***一个图,我在QQ群里看到的,据说4个人玩这个图,输出空间很多,大大的提高了上榜的几率。只是前期应该怎么造,我还不知道。有高人知道的,给大家说一下。 [img]http://img-rpg.766.com/rpg/5f/1e/5f1e098b7a2e41b07846506209c63a981465923354.png[/img][img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.jpg[/img] 我个人的经验总结: 1、黑屏:关掉天气效果,打开你的游戏仓库,把天气包找到,右键点击,有个取消功能 2、在没有星彩红宝石或者血红火山的情况下,注意两个隐形波8和18,没有E宝石反隐,会导致漏怪 3、在中后期,如果不是为高级东西而准备的***材料,小东西别往里面造,一般都是A掉石头,再造东西补上,如果前4个石头都没用,那么第5个石头最好造在外面,否则万一脸不好5个垃圾石头,留哪个都不是,还占了一个宝贵的中间位置。 4、配上一些E光环,G的毒,P的减甲,Q的减速,过10的效果会更好。 5、英雄等级越高,造出高级石头的几率越大,也就是说,你开出低级石头的概率越低,所以前期备足你所需要的低级石头。 6、单人模式中,在材料以及位置都准备的差不多的情况下,趁着你的英雄等级低,加快迷宫搭建速度,以免英雄等级高了,把一些高级石头造在了外面而心痛(比如E5光环)。 7、攻略说多了都是浮云,最重要的是看脸,看脸,看脸重要的事情说3遍! [img]http://img-rpg.766.com/rpg/83/6c/836c920469deae46db68f1d019c0f7e91465923364.png[/img][img]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image014.jpg[/img] 最后附上一张贴吧最新出品的3进3出迷宫,造法简单实用

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